无稽之谈
抛开《battleroyale》。
夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
国内的通关率也不是很高。
这也算是游戏圈的一道奇景。
明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程玩家,却少之又少。
而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
最重要的是。
这是个武侠题材的游戏。
虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
还是古龙式的
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